GAMIFICATION: EDUCAR JUGANDO

Descripción

Curso para saber aplicar la gamification en el proceso de innovación educativa.

Requisitos de acceso

  • Pertenecer al sector educación.
  • DNI
  • Cabecera de la nómina/justificante pago de autónomo (solo ocupados)
  • Demanda de empleo actualizada (solo desempleados) o informe ininterrumpido de demanda de empleo.
  • Anexo participación
  • Vida laboral actualizada

Temario

  1. GAMIFICATION: EDUCAR
    • Introducción a la Gamification. 1.1.Concepto gamification/ludification.
      • Bases pedagógicas: los procesos de aprendizaje a través del
      • Visualización de un vídeo explicativo para la comprensión del concepto gamification/ludificación a través de la visualización de un vídeo
      • Análisis de las diferentes mecánicas de gamification aplicadas a la empresa y a la educación a través de la lectura de documentación específica.
      • Identificación de las ventajas y desventajas del uso de campañas de gamification.
      • Realización de un esquema que englobe las diferentes teorías sobre la naturaleza del
      • Lectura sobre la clasificación de los juegos según los diferentes
      • Estructuración de los pasos metodológicos que deberemos de llevar a cabo para la enseñanza eficaz de los juegos.
      • Elaboración de un dossier donde se recopilen las diferentes páginas web que nos sirven como recurso para ampliar información.
    • Diseño de
      • Estructura de
      • Los gamers o
      • Programas de recompensas: los badges o
      • Las herramientas de
      • La gamification en la web 0.
      • Construcción de una
      • Evaluación de
      • Análisis de logros asociados a competencias, a través de la puesta en práctica de un ejercicio de simulación.
      • Establecimiento de los diferentes tipos de gamers que nos podemos

 

Facebook
WhatsApp
LinkedIn

| Presencial  | 20 horas | DEL 08/05/23 AL 16/05 /23 |

    Comunidad autónoma

    Situación Laboral


    Presencial Madrid y Valencia

    20 Horas

    08/05/23 al 16/05/23